您现在的位置是:【微信950216】新金宝客服网站 > 焦点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝客服网站2026-02-02 15:38:50【焦点】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(445)
站长推荐
友情链接
- 可灵AI MAU突破1200万 日均收入较12月提升约30%
- 知名艺术家黄永玉逝世 曾执笔2023兔年邮票
- 寓意甜蜜浪漫 广东首个“520”主题公园在茂名建成启用
- 玉健健康冲刺北交所IPO 宁波或迎来“膳食第一股”
- IPO过会首度零通过 江南嘉捷澄清360遭游戏开发商举报
- 一个基层立法联系点,如何满载民意直达全国人大?
- 二重螺旋节奏榜最新一览
- Chuyến du lịch nước ngoài đầu tiên cùng nhau của hai cha con
- 二重螺旋节奏榜最新一览
- 《LiminalEscapeRoute》PC版下载 Steam正版分流下载
- 墙壁装饰材料解析 墙壁装饰技巧介绍
- 心动小镇10.28溜溜橡木与无瑕萤石位置
- 红木家具价格是多少 红木家具如何选购
- 台媒曝邱泽许玮甯迎来第一个宝宝 目前孩子已经满月
- 新三国志曹操传强袭试炼25层攻略
- 新研究首次确定!在火星上寻找生命,有新发现
- 满清十二帝,为什么没有溥仪的画像呢?
- 黑神话悟空steam多少钱一个 2024黑神话悟空steam价格一览
- ICWT膜设备为辽宁丹东织密筑牢疫情防线
- 亮相IDA世界大会 展现海淡领域的中国方案







